무엇을 보느냐가
중요해요
미국소아과학회는 좋은 교육 콘텐츠를 보호자와 함께 보고 이야기하는 경험이 배움에 도움이 될 수 있다고 설명합니다. 아이가 보고 느낀 것을 함께 이야기하며 놀이를 넓혀 보세요.
“파랑에 노랑을 더하면 무슨 색이 될까?”
디지털 기기를 무조건 멀리하기보다, 어떻게 사용하는지가 중요합니다
아이들과 함께 색을 고르고 화면을 움직이며, 곁에서 함께 보고 이야기해 주세요.
손으로 직접
함께 이야기를
앱에서 발견한 것을각종 해외 연구 사례에 대해서 정리해 보았습니다.
미국소아과학회는 좋은 교육 콘텐츠를 보호자와 함께 보고 이야기하는 경험이 배움에 도움이 될 수 있다고 설명합니다. 아이가 보고 느낀 것을 함께 이야기하며 놀이를 넓혀 보세요.
“파랑에 노랑을 더하면 무슨 색이 될까?”
연구진은 연구 100편을 종합해 17만 6천여 명의 자료를 살펴봤습니다. 그중 가족 등과 함께 화면을 사용한 경험을 다룬 분석(1,592명)에서는 함께 사용하는 것과 아이의 인지 능력 사이에 긍정적인 연관성이 나타났습니다.
“이번 물결은 어디까지 갈까?”
케임브리지대 연구진은 놀이 연구 39편을 살펴봤습니다. 어른이 아이의 놀이를 살짝 이끌어 준 경우, 일부 연구에서 기초 수학과 도형 이해, 위치를 나타내는 말을 배우는 데 더 좋은 결과가 나왔습니다. 아이가 스스로 해 볼 수 있도록 곁에서 도와주세요.
“이 꽃은 어디에 심으면 좋을까?”
24~30개월 유아는 실시간으로 주고받는 대화에서 새로운 동작 단어를 배웠습니다.
위치와 방향을 말하며 놀이한 4세 아이들은 공간 회전 과제에서 더 좋은 결과를 보였습니다.
331명 대상 연구에서 디지털·실물 도형 맞추기 놀이 모두 공간 능력 향상과 관련이 있었습니다.
색놀이를 했다면 종이에도 그림을 그려 보고, 리듬놀이를 했다면 손뼉을 쳐 보세요. 꽃동산에서 본 꽃을 산책길에서 함께 찾아봐도 좋아요.
위 연구는 dani를 대상으로 한 실험이나 추천이 아닙니다.
화면을 보는 시간이 잠, 몸을 움직이는 활동, 직접 만지며 노는 시간을 빼앗지 않도록 해 주세요.
톡톡 눌러 꽃을 피워 보세요모양을 살펴보고, 같은 색끼리 모아요
새로운 배움과 놀이를 계속 만나 보세요.
천천히 해도, 같은 놀이를 여러 번 해도 괜찮아요. 아이가 좋아하는 것을 충분히 탐색하고, 스스로 발견할 때까지 기다려 주세요.
아이의 소중한 정보는 우리 기기 안에서만 다뤄요. 놀이 중 사용하는 데이터는 외부로 전송하지 않으니, 안심하고 함께 놀아 주세요.
“어떤 색이 좋아?” “다음엔 뭘 해 볼까?” 아이에게 말을 걸고 함께 골라 보세요. 정답을 알려 주기보다 아이의 이야기에 귀 기울여 주세요.
친구들이 편히 잘 수 있도록 불을 꺼 주세요.




손끝에서 시작되는 배움과 놀이